【モンハンライズ:サンブレイク】上位防具でどこまでやれるのか?!を、やってみる🎶
こんにちは(*^▽^*)ノ
早いもので、もう7月🌟
そして、梅雨のような陽気が戻ってきましたね(;^ω^)
皆さん、お元気ですか?気圧のせいで、体調等を崩していませんか?
早速ですが、先週6/30、モンスターハンターライズ:サンブレイクが無事に発売されました(≧▽≦)✨
きっと、日本のみならず、全世界のハンターさんが寝不足に陥ったであろう先週末だったと思いますが(;^ω^)ハンターの皆さん、いかがですか?順調に狩猟できていますでしょうか(*^ ^*)?
steam版は家で狩猟となると思うのですが、Switch版をプレイしているハンターさんは、鞄の中にSwitchを忍ばせている方もいらっしゃるのでは❔❕
進みが早い方もいれば、のんびり進めている方もいて(というか、生活があるので、大人はのんびりになってしまいますよね⌚🎵)、皆さん各々、楽しい狩猟の時間を過ごしているのではないかと思います🌟
そう言う私は、もちろん後者でして🎶
やはり家庭がありますので、MRもそんなにすぐ上がりません(;^ω^)
それに、マスターの装備を作るにも時間がなかったり(´・ω・`)
というわけで、私が今やっているのは【初見で、上位防具でどこまでやれるのか?!】です🌼
これがなかな面白いんですよ(*^▽^*)ノ
現在、私はM★4になりました🌟
モンスター名とかを書いてしまうとネタバレになってしまうと思ったので、今はあまり詳しく書きませんが💦
中には、「なかなかいい調整をしているじゃないか!」と思ったモンスターもいました❕
それでも、今のところは問題なさそうです🎶
ちなみに、私が現在使用している装備は、サンブレイク発売前に使っていたものをそのまま継続しております🌷
過去の記事に、その装備を書いた記事のリンクを何度もはっているんですが(;^ω^)
サンブレイクになってから初めての記事ですし、こういう話になったので、装備を再掲したいと思います💡
お恥ずかしいですが、ご参考までに(〃ノωノ)💦
↓↓↓
〈武器〉
百竜笛【如意自在】
(百竜スロット)
・切れ味変更【肆型】
・無属性攻撃強化
・旋律変更【攻撃Ⅱ】
〈防具〉
★バルファルク防具一式
頭:赫耀ノヘルム
胴:赫耀ノメイル
腕:赫耀ノアーム
腰:赫耀ノコイル
脚:赫耀ノグリーヴ
花結:絶香の花結
護石:神嵐の護石(回避距離UP Lv1、飛び込みLv1、スロット1×2)
〈スキル〉
龍気活性 Lv5
攻撃 Lv3
逆恨み Lv3
死中に活 Lv3
弱点特攻 Lv3
気絶耐性 Lv3
超会心 Lv2
匠 Lv1
笛吹き名人 Lv1
回避距離UP Lv1
飛び込み Lv1
バルファルク防具を一式作ってからは、これを普段使いにしています🎶
ただ、超会心をLv1に落として攻撃をLv4に上げる方が良かったりするのかな?と思ったりもしているので、そのように装飾品を付け替えたりしつつやっていきたいと思います(*^▽^*)
現在、概ね問題なくこれで狩猟はできているのですが、でもやっぱり、火力はもう少しほしいところです(≧◇≦)💦
百竜笛【如意自在】は、素の攻撃力が210なので、結構手数を入れないと時間がかかります⌚💦
なので、武器だけはマスターにしようかなと思っています(*^_^*)
今回は、属性攻撃ってどんなふうに調整されているんでしょうね(・ω・)?
マスターの狩猟笛を見ると、やたらと「属性攻撃UP」の旋律が多い気がするんですが、これは、また属性攻撃ゲーと捉えて良いのでしょうか(;^ω^)?
まあとりあえず、各属性の狩猟笛をそろえておけば良いということですかね(*^ ^*)
防具を作ってない分、武器にお金を回したいと思います🌟
それにしても、う~ん・・・・・・どこまで書いていいのやら(;^ω^)
とりあえず、旦那は既にストーリーをクリアしました💦
事前情報で「太刀、弱体化されてるじゃん(ノД`)・゜・。」と、二人で嘆いていたのですが、旦那は上位防具&マスターの太刀で、しかもソロであっさりストーリーをクリア❕
太刀、どんなに弱体化してもやっぱり強いのかな(◎_◎;)
でも、笛だって強いんだゾ(`・ω・´)
私も、旦那に早く追いつけるように頑張ります❕❕❕
今後は、ネタバレになってしまうのも悪いなと思うので、ちょっと様子を見ながら記事を更新したいと思います🌟
とにかく、そんなに上手くもないベテランハンターは、上位防具でどこまでいけるのか・・・・・・検証していきますので、どうぞよろしくお願い致します(*^▽^*)ノ
寝不足に注意ですが(;^ω^)
今夜も、一狩り行こうぜ(≧▽≦)ノ
皆さん、サンブレイクを楽しみましょう❕❕❕
では(^O^)/
【モンスターハンターワールド:アイスボーン】今更ながらゾンビ笛(;´∀`)
皆さん、こんにちは(*^▽^*)ノ
猛暑を超えて酷暑💦
あまりの暑さに、小学校も校庭で遊ぶのを禁止にする日があるみたいです(◎_◎;)
本当に暑い(~_~;)
熱中症に気をつけなければなりませんね(*_*;
元気でいるからゲームもできる🎮✨
暑さに負けないようにいられようにしましょう❕
さあそして、いよいよ狩猟解禁に🌟
サンブレイクの発売日は明日✨(≧▽≦)✨
昨日、新PVも発表になって追加モンスターも追加発表され、ハンター界隈は大盛り上がりでした🎶✨
私も大興奮しましたが、中には、私にとってとてもタイムリーなモンスターが追加されていることがわかって「これ運命かー(;・∀・)こっちでもこいつらを相手にせにゃならんのね( ;∀;)」なんて思いましたwww
「紅蓮滾るバゼルギウス」と「激昂したラージャン」・・・・・・最近、アイスボーンで何かとお世話になっておりますm(_ _)m✨
サンブレイクでも、何卒よろしくお願い致しますm(_ _)m✨
ということで、Switch版は既に配信が開始されているとのことでDLできるみたいですが、私はsteam版なので、30日13時になったらDL開始です❕
急遽アイスボーンに用事ができたので、それまではそっちを頑張りたいと思います(^O^)/
さて、ライズで狩猟笛に手を付けたのをいいことに、アイスボーンでも笛をやってみようと思い、早速作ってみました(*^ ^*)
とはいえ、ライズの狩猟笛の操作はかなり優しくなっておりましたので、アイスボーンの狩猟笛を扱えるかどうか自信がなかったので(;^ω^)
まずは初心者向け(?)のもので扱いに慣れようと考えまして、作ってみたのが『爆炎鼓バゼルバディ』です🌟
防具は、死を纏うヴァルハザクの装備「EXヴァルファーシリーズ」を2部位装備して『超回復』を発動させ、一時期騒がれていた『ゾンビ笛装備』を採用することにしました❕
ただ、以前にも書いたとおり、PS4版は初心者の身内や友人とマルチプレイするためにやっていて、メインはsteam版なので、PS4版は護石やら装飾品がそろっていない状態でして(;^ω^)
彼らの進捗具合や「今度これやろう!」というお約束を元に装備を作っているので、珠もたいしたものはなく、スキルは持っているものを足して組むという感じです(;´∀`)
(「舐めプしてるの?」と言われてもおかしくないのですが、舐めプはしていないし、そもそもアイスボーンは舐めプできませんので、どうにもならないと思ったら個人的にちゃんと狩猟して対抗できるだけのものはそろえます(*_*;💦)
にしてもゾンビ装備って、「EXヴァルファーシリーズ」を2部位付けるだけで、他は割と自由度が高いので、自分の必要に応じて装備を組むということでも問題ないかなと思っています🌟
現在は、イヴェルカーナの防具「EXラヴィーナシリーズ」が揃っているので、これを活かしながらいろいろ組んでみようと思います❕
それから、「そのうちみんなでアルバトリオンに行くんだろうな」と思い、氷刃佩くベリオロスの大剣と太刀を作ったりしてみたので、余った素材で「EXオルムングシリーズ」を作成しました❕
スロットも優秀で、もともと攻撃や見切りも付いているので、実験的にこれも織り交ぜられればと思っております🎶
(ちなみに、超心珠は所持数0個、痛撃珠は所持数1個です(+o+)これら、なかなかもらえないんですよね~(ノД`)・゜・。達人芸なんてもってのほか・・・・・・珠貧乏です(´・ω・) )
どちらかと言えば、サポートメインで狩猟笛を使う予定なので、あまりソロでとは考えていません(;^ω^)
が、ダメならダメで、また違う防具を作ります(;^ω^)
とりあえず、試してみないことにはわかりません❕
今つけている装備やスキルがどんな感じなのか近日中に試そうと思いますので、もし使い心地が良かったら、また記事にしたいと思います(*^▽^*)ノ
サンブレイクsteam版まで、アイスボーンで修行❕❕❕
・・・・・・いやいや、ライズで修行しようよ!って突っ込まれそうですがw
アイスボーンはマスターですし、たぶん次はマルチで「猛り爆ぜるブラキディオス」に行くことになると思うので、修行には変わりありません、きっと(;^ω^)
こっちはこっちで頑張ります❕❕❕
では、また(^O^)/
モンハンライズ、全てのクエストをやり終えて(これからモンハンを始める方へ)
どうも!こんにちは(*^▽^*)ノ
皆さん、ワクチン三回目を打ちましたでしょうか?
私は先週打ちましたが、高熱は出なくとも左腕が痛くて(~_~;)
その後、左脇の下が猛烈に痛くなり、左半身のリンパがピリピリピリピリ( ;∀;)
寝たくとも、その痛みとピリピリがしんどくてなかなか寝付けませんでした(+o+)
夏休みに遠出しようと思っているので三回目を打ったのですが、正直、もう四回目は打ちたくないですね(;^ω^)
この倦怠感は精神衛生上よくないと思うし、空手のお稽古もお休みしなきゃならず、とにかくイライラが止まりませんでした(´・ω・`)
が、それを支えてくれた主人と息子には感謝してます🌟
フラッペ買ってきてくれたり、いろいろどうもありがとうm(_ _)m✨
そして、本当にもう、ワクチンなんてごめんですw
打って数日経つのに、まだ脇の下のリンパが痛いです(ノД`)・゜・。
打ち立ての時の副反応は結構ツラいものでしたが、それを紛らわすかのように、私は夜な夜なモンハンをやっておりました🎮
PS4版アイスボーンでは友人を助けるべく装備を作り、ライズは勲章集めやら護石集めやらをのんびりと🎶
アイスボーンはやりごたえがあり、「ぅおーーーーー❕❕❕怒り喰らうイビルジョーが暴れ出したよ~( ;∀;)こやし玉持ってきてない💦アンジャ亜種倒したら剥ぎ取ってる横で食事始めた~なんだこいつ~( ;∀;)」なんて言いながらやっていましたが(;^ω^)
ライズは「やっぱりコンセプト通り手軽に1クエって感じだな~🎵こんなに具合悪くてもサクッとできちゃうし(*^ ^*)」なんて思いながらやっていました🌼
まあ、モンハンでイライラをぶっ飛ばしていたんですねw
ということで、今回は、ライズのクエストを全てやり終えた感想を書いてみたいと思います(*^▽^*)
※以下、個人の感想です。
まず、私の中の結論から言うと、モンハンライズは初心者に優しい仕様になっていると思います🌟
前作のワールド&アイスボーンに比べると、とてもやりやすくなっている部分がたくさんあったように感じました🌼
鉄蟲糸技を使わないとなると時間はかかりますが(;^ω^)鉄蟲糸技を使わなくとも討伐可能ですし、他のモンスターが乱入してきた場合はほぼ乱戦にならず、縄張り争いをすれば操竜になったり片方が退散したりで、目的のモンスターの狩猟がしやすくなっていました🎶
また、操竜では標的のモンスターに大ダメージを与えたり、操竜しているモンスターを突進させて壁にぶつけて大ダメージを与えたり、なるべくハンターが有利に進められるようになっていたように思います🌷
これは環境生物についてもそうで、自分のパラメーターを上げられるヒトダマドリを始め、エンクンクや子泣キジで操竜できるようにモンスターを誘導したり呼び寄せたり、モンスターを状態異常にする生物があっちこっちにいたり、一時的に攻撃力・防御力・会心率を上げられる生物がいたりと、クエストを円滑に進められるように作られていました🌟
それから、今回はオトモが「アイルーとガルク」ということで、二匹連れていくことができる上に、アイルーはいろいろなタイプが選べるようになっていて技も多彩、ガルクは移動に便利で普通に強いです🐶部位破壊もしてくれますからね(*^_^*)
と、全体的にはこんな感じで、今までのモンハンと比べると大変やりやすくなっております🎶
しかし、私が一番驚いたのは、ハンターノートがとても便利になっていたことでした❕
今までよりも図鑑っぽさが出て、内容も親切になっていました📖✨
まず、自分が撮ったモンスターの写真が貼れます📷✨
大型モンスターも小型モンスターや環境生物も、可愛く写真を撮ってノートにペタッ❤
お気に入りのショットで、各モンスターのページを自分オリジナルにできちゃうんですよね🌼
そして、モンスターの特性は「生態」、「部位と肉質」、「状態異常」とページがわかれていて、「素材」も別ページになっていました💦
「部位と肉質」については、どこの部位の肉質がどういうタイプの攻撃が有効か表になっているし、「状態異常」では、どんな状態異常が通りやすいかを☆以外でもメーターで耐性値等まで表示されていて、とてもわかりやすくなっていてビックリ❕❕
(例・頭部の表示について、斬撃→80、打撃→60、弾→50と表示されていて、それに加えて火→10、水→25、雷→10、氷→10、龍→0となっていた場合、水の斬撃が有効ということで、水属性で斬撃の武器種を選べば有利。また、頭部、胴、脚、尻尾等、部位の肉質も数字でわかるようになっている。)
「素材」についても、部位破壊をしないと手に入らない情報もありますが、逆に、部位破壊をしてしまえば「どの素材が剥ぎ取りor捕獲で○%の確率で取れます」ということがはっきりと書かれていました(;・∀・)
よって、これらの情報により、一番有効な武器や装備を選んで狩猟することができるようになったんです❕❕❕
今までは「何となく」「運だ!」「調査クエで金枠銀枠を」等、とにかくクエストを回しまくってということをしてきましたが、ライズではそういう必要があまりなくなりました(*‘∀‘)
う~ん、今までのことを考えると、急に便利になりすぎでは❔❕親切すぎやしませんかね(;・∀・)❔❕
それに、アイルーのぶんどりも結構確率が良くて、ぶんどり猫を二匹連れて行けば「物欲センサーが(ノД`)・゜・。」なんてこともあんまりありませんでした🌟
(でもまあやっぱり宝玉等の超レア素材は少し頑張らないとですが、そこのところの難易度は残しておいてもらわないと、ですね(;^ω^)💦)
おかげで、狩猟や素材集めの効率化が止まりませんでした(;´∀`)
と、ここまでライズのことを書きましたが、スパルタな時代を経験している方々にとってみたら、これは「時代が変わったな~(;・∀・)」と思わざるを得ないぐらいの変化(進化?)だったのではないでしょうか(;^ω^)
P2G、P3を経験している私は、かなり驚きました❕❕❕
もちろん、前作ワールド&アイスボーンで復帰した時もかなーり驚いたのですが、いろいろ便利になった代わりに難易度調整は良い塩梅で、大変やりごたえのある作品でした(*^▽^*)
ただ、「ゲーム、苦手なんだ(/_;)」という方がやると、本当に苦労するなという内容だったとも思います(;^ω^)
マップも入り組んでいましたし、モンスターの乱戦は当たり前ですし(;^ω^)
アイスボーンなんか、怒り喰らうイビルジョーがいたらゲームの趣旨が変わってしまうぐらい最悪でしたw(→褒めてます!)
クラッチクローのぶっ飛ばしも慣れるまで大変ですし、特殊装具もチート感はあるものの自分で着脱しなければならない上に、次に着れるようになるまで待つ&耐えなければいけません💦
武器の強化も最終的には複雑になり、アイスボーンのストーリークリア後は、無限狩猟場である(?!)導きの地で入手する素材が多く必要になるため、玄人向け感もありました❕
(というか、だいたいのハンターさんは、導きの地の素材で強化した武器でアルバトリオンやミラボレアスを倒しに行っていたかと思います💦)
それに比べると、ライズは難易度を下げてきたな、というのが正直な感想です(;^ω^)
でも、ライズは「実は、モンハンに興味があったけど、難しそうで手が出せなくて・・・・・・」という方にもおススメできる作品だと思います🌷
もちろん、ヌシとか重大事変とか高難度とか、その辺りはどちらかというと上級者向けかなと思いますし、全体的にマルチでやると途端に難しくなったりしますが(;^ω^)
ストーリー自体は、初心者の方でもクリアすることはできると思います🌟
「これからモンハンやりたい❕」という方、ライズをやってみるというのはいかがでしょうか(*^ ^*)❔
個人的には、初心者さんにライズ、おススメです❕❕
ということで、ライズの感想は以上になります🌷
難易度が~なんて言いましたが、ライズはライズで楽しい作品だったと思います🌟
シリーズ恒例の防衛クエストが百竜夜行になったのを見た時、「えええええええ(◎◇◎;)」と思ったりもしましたが、これはこれで今までと違って面白かったですし、何よりも、いろいろと爽快感がありました✨
鉄蟲糸技としてだけでなく、翔蟲のおかげで回避もしやすいですし、まるで忍者(*^▽^*)翔蟲のアクションがそれを後押ししていましたね🐞✨
「時間がないけど、何でもいいから1クエやりたい💦」なんていう時にも手軽にできるぐらいに調整されているようなので、特にSwitchでやろうと思っている方は良いんじゃないでしょうか❔❕
(我が家は、Switchは主に息子が使っているため、私と主人はsteam版でプレイしました🎶アイスボーンもそうですが、steam版は絵がキレイです✨)
サンブレイクもあと少しで発売日になりますが、今からライズをやるよという方がもしいたら、是非是非、楽しんでください(*^▽^*)ノ
では、また(^O^)/
【モンハンライズ「龍虎カムラ夜討」ソロで討伐】岩を門に投げつけるのはやめて( ;∀;)
こんにちは(*^▽^*)ノ
今日は風が強いですね💦
洗濯物が飛ばされないか、ヒヤヒヤしております(;・∀・)
強風だといろんなものが飛んできますので、皆さんお気をつけて❕
と、そう言う私は今日、これからワクチン三回目(ノД`)・゜・。
副反応が酷くなるのは嫌なので、打ったらもう何もしません( ;∀;)
そのために、頑張って家事をほぼ終わらせたので❕
そして、夜はモンハンやるゾ(`・ω・´)
さてさて、とうとう私にもこの日がやって参りました・・・・・・
ついに、全てのクエストにチェックマークをつけることができましたー✨\(≧▽≦)/✨
実は、今まで私はクエストを完走したことがありませんでした(;^ω^)
と言うと、ちょっと語弊がありますかね💦
過去の村クエは全てクリアしたし、ストーリーがあればちゃんと全クリするし、ミラボレアス等の裏ボスもしっかりやるんですが、イベントクエストまで根こそぎ全てやりきったというのはライズが初めてじゃないかと思います✨
ライズって、一度クリアしたクエストにチェックマークを付けてくれるので、どのクエストをやったorやってないかがちゃんとわかるようになってるんですよね💡
だから、完走できたというのもあると思います❕
イベントクエストを完全制覇しても勲章はもらえませんが(;^ω^)
でももし、まだやっていないクエストがあるよという方がいたら、是非そのクエストにチェックマークを付けてみて下さい❕
達成感はすごくありましたよ✨
ということで今回は、私が最後にチェックマークを付けたクエスト、イベントクエスト上位百竜夜行「龍虎カムラ夜討」について記事を書いていこうと思います🌟
このクエストに採用した装備は、前回「赫耀動乱」の記事にも載せた装備と同じものになりますが、もうライズでの初討伐関連の記事も最後になりますので、今回はちゃんと載せたいたいと思います❕
↓↓↓
〈装備〉
武器:ファントムミラージュ(太刀)
防具:バルファルク防具一式
頭:赫耀ノヘルム
胴:赫耀ノメイル
腕:赫耀ノアーム
腰:赫耀ノコイル
脚:赫耀ノグリーヴ
花結:絶香の花結
護石:神嵐の護石(納刀術Lv2、早食いLV2、スロット1×2)
〈スキル〉
龍気活性 Lv5
攻撃 LV4
逆恨み LV3
死中に活 Lv3
弱点特攻 Lv3
気絶耐性 Lv3
超会心 Lv2
納刀術 Lv2
早食い Lv2
匠 Lv1
防御 Lv1
砥石使用高速化 Lv1
〈オトモの武器〉
バゼルガルメイス(爆破)
※オトモはガルク2匹同行、行動基準は「大型一筋」、2匹とも同武器使用。
〈お団子スキル〉
・めちゃふせ栗だんご → おだんご防御術【大】
・キビキビだんご → おだんご体術
・のりうまもち → おだんご乗り上手
このクエストもですね、前回同様に超本気で挑みました(笑)
が、このクエストの目的は、関門を守ること、そして「イブシマキヒコの討伐」、何気に二つあるんですよね💦
よって、耐え切ったら終わりではなく、時間切れでクエスト失敗になります(;^ω^)
更に、イブシマキヒコ登場までは普通の百竜夜行かと思いきや、マガイマガドの乱入が確定しています(+o+;)
イブシマキヒコが来るまでは、最終エリアにモンスターを一匹も通さないことがとても大事なので、マガイマガドのことも含め、それまでは何としてでも最初のエリアで全てを終わらせる必要があります💦
もう、百竜夜行の総決算と言っても良いぐらいだと思います❕❕
このクエストの流れは、第一波→第二波→第三波の最後にイブシマキヒコ登場、となります🌟
設備は設置しますが、ドラが使えるようになったら鳴らして反撃の狼煙を積極的に活用していく、ということをしていくと、クエストの進みが早いように感じました🎵
ただ、ドラも何回も鳴らせるわけではないので、やはり砦レベルを上げ、設備もちゃんと使っていくことが大事かなと思います🌷
ちなみに、私は「破門タイプ」のモンスターを積極的に倒しました❕
そうすれば、とりあえず関門の破壊は防げますので、イブシマキヒコが登場するまで最初のエリア内で全て終わらせることができます🌟
また、ハンターを羞恥に狙ってくる「射撃タイプ」については、リオレウスやプケプケ等、飛んでいるモンスターはとても厄介なので、妨害に遭う前にバリスタ等で撃ち落とすようにしていました🎵
でも、何だかんだで里守さんたちやオトモが対応してくれていつの間にかいなくなっていたり、操竜で一掃できたりするので、射撃タイプはあまり気になりませんでした🌷本当に気になった時だけバリスタ後退弾や大砲等で適当に(?!w)対応しただけです🎵
そして、里のツワモノたちにも手伝ってもらいましたが、うっかり設置し忘れてしまった人もいて(;^ω^)結局、手伝ってもらったのはウツシ教官とヨモギちゃんのみで、里長フゲンさんは最後の切り札で取っておいたものの、設置する前にクリアしてしまいました(;´∀`)
フゲンさんに花を持たせたかった・・・・・・ごめん、里長(´・ω・`)
こんな感じで百竜夜行を進めまして、最後はいよいよイブシマキヒコの登場❕
最初の関門で撃龍槍を当ててやろうと思ったのですが、見事に外しまして( ;∀;)
お決まりの関門突破、そして最終エリアへ❕
固定式竜炎砲台は、関門前の木の柵の前で当たるよう両サイドに設置しました🌟
反撃の狼煙も上がると、私はほとんどイブシマキヒコに攻撃しに行っていました🎵
大技の時に破龍砲を撃ったり、纏っている岩を設備で撃ったりしましたが、私の手際が悪かったせいで、一度、岩を関門にボコスカと当てられてしまいました(゚Д゚;)💦
人の家の門に岩を投げつけるんじゃない(`・ω・´)
警察呼びますよ❕呼びますからね❕❕
と、言いたくなるぐらい本当に飛ばしてくるんですよね💦
きっと、終わった後はみんなであっちこっち直したんじゃないかな・・・・・・皆さん、ごめんなさい(/_;)
にしても、このイブシマキヒコは何だか強かったですよ(◎_◎;)
攻撃力についてはワンパンではなかったものの、体力がやけに高かった気がしました💦
一度も乙りませんでしたが、危ない場面も多々有り(;・∀・)
制限時間内に討伐しなければならないので、ダメージをかなりガツガツ入れていく必要がありました💦
でも、ソロでも全然大丈夫です❕
先ほども書いたように、イブシマキヒコ登場までは最初のエリアで全て終わらせることがほぼ絶対かなと思いますが💦とにかく関門を壊されないようにすることを心がければ、それは可能だと思います🌟
また、イブシマキヒコに関しては、反撃の狼煙時に積極的に攻撃を当てていくこと、大技の時に破龍砲を撃つこと、関門に岩を当てられないようにすること、これだけ気をつければきっとクリアできると思います(*^▽^*)
(攻撃する際、柔らかい肉質である胸部の袋を狙い、ダウンを取るのが良いと思いますが、近接だとなかなか狙えないこともあると思うので、無理だなと思った場合は頭部や腕、尻尾等、とにかく当てられるところをとことん攻撃していけばいいと思います🎵もちろん、自分を強化することも忘れずに🌟)
と、いうことで、モンハンライズでの初討伐に関する私の記事は、これにて終了となります🌸
あとは、他の武器種を練習して高難度クエストに再挑戦したり、勲章を集めていったり、護石ガチャをしたり・・・・・・本当にやり残したことをサンブレイクまでにのんびりやるだけです🎶
武器と装備と重ね着をコンプリートする、HR999を目指す等、やろうと思えば他にもいろいろありますが、時間との兼ね合いもありますので(;^ω^)
できるところまでやるということで、これからはやっていこうと思っております(*^▽^*)
たいして上手くもないベテランハンターですので、記事に関しても「何で?」と思う部分もあったかと思いますが、それでも全クリはできたし、ソロを諦めてマルチでやったクエストもありませんでした🌷
(むしろ、マルチの方が難しいと思います💦)
ちゃんと自分で完走できるようになっていると思いますので、まだやっていないクエストがあるという方は、是非頑張ってみて下さい🌟
この記事の内容が、1つでも誰かの役に立ったら嬉しく思います(*^_^*)
では皆さん、また新天地〈サンブレイク〉でも頑張りましょう❕❕
また(^O^)/
【モンハンライズ「赫耀動乱」ソロ討伐】やはり、太刀は強かったーーー(ノД`)・゜・。
どうも、こんにちは(*^▽^*)ノ
相変わらず、お外はじめじめしてますね☔
気圧や気候の変化、お天気の関係で体調を崩されている方もいらっしゃるのではないでしょうか??
ちょっとしんどい時期ですが、気持ちまでじめじめしないように好きなことをする時間やお休みする時間をちゃんと取っていけたら、少しは変わるかな??
日々楽しみを持って過ごしていけたらいいですよね🎶
ということで、ハンターの皆さんの今の楽しみといえば、サンブレイク❕❕❕
発売日まで、あと8日❕❕❕
皆さん、やり残したクエストはありませんか❔❔
私は、イベントクエスト上位「赫耀動乱」、百竜夜行「龍虎カムラ夜討」をやり残しておりましたので、最近はこれらを攻略するのに奮闘しておりました🌟
ということで、今回はイベントクエスト上位「赫耀動乱」について、ソロでの初討伐時の感想等々を記事にしていきたいと思います(^O^)/
まずは恒例の装備等を紹介をしたいと思います🌷
↓↓↓
〈装備〉
武器:ファントムミラージュ(太刀)
防具:バルファルク防具一式
頭:赫耀ノヘルム
胴:赫耀ノメイル
腕:赫耀ノアーム
腰:赫耀ノコイル
脚:赫耀ノグリーヴ
花結:絶香の花結
護石:神嵐の護石(納刀術Lv2、早食いLV2、スロット1×2)
〈スキル〉
龍気活性 Lv5
攻撃 LV4
逆恨み LV3
死中に活 Lv3
弱点特攻 Lv3
気絶耐性 Lv3
超会心 Lv2
納刀術 Lv2
早食い Lv2
匠 Lv1
防御 Lv1
砥石使用高速化 Lv1
〈お団子スキル〉
・サイミントだんご → おだんご短期催眠術
・めちゃふせ栗だんご → おだんご防御術【大】
・キビキビだんご → おだんご体術
もうね、超本気です(笑)
今まで一度だって舐めプ(ナメたプレイ)なんてしたことありませんが、今まで以上にもっと攻めていかないといけないと思ったので、今回はこのような装備、スキルにしました❕❕❕
その証拠に、今までお世話になっていた「回避距離UP」をとうとう外しました(ノД`)・゜・。
本当は外さない方がよかったんでしょうけど、どうしても攻撃Lv4にしたかったので(/_;)
護石については、本当、いい護石が出ないんですよね~引きが悪いんでしょうか~(´・ω・)
攻撃&納刀術&スロット2とか出てくれたらスキル構成もまた変わってくるだろうし、上記護石にスロット2が1つぐらい付いていればとも思いましたが、まあないものは仕方ないです(~_~;) おまけ程度に、防御と砥石高速化を付けました(;^ω^)
「どうせモンスターと同じフィールドにいる時は砥がないし、砥げないから、モドリ玉を使って砥ぎに帰るよ💦」という場合は防御Lv2にしておくとか、他のスキルにしても良いかなと思います🎶
(ただ、属性強化はしない方が良いと思います。というか、バルファルクは龍気状態になると属性が入らなくなるので、武器は無属性が良いと思います💦)
では、「赫耀動乱」についてですが、これは最大金冠確定のクエストなんですよね👑✨
且つ、強化個体を獄泉郷でということで、死闘でございました( ;∀;)💦
とにかく、ダメージを稼ぐには❔❕
それを考えまして、私はまず、バルファルクに見つかる前にクグツチグモの採取をすることにしました🕷✨
大翔蟲で上に到着したらバルファルクには向かわず、クグツチグモがいるところへGO❕
上に到着後、左斜め奥のエリア(滝を正面に見て左の壁側)の方に行くと必ずクグツチグモがいるので、そこで採取❕
ついでに、そこに行くまでにイッタンモンシロも採取❕
これで、操竜を確実にできるようになりました(^O^)/
そして、死闘へ・・・・・・
この子も一発がこれまた重く、ワンパン級でした(◎_◎;)
技が多彩なので、パターンを覚えるのが大変(ノД`)・゜・。
というか、これはパターンなんてあるのかな( ;∀;)❔❕
「これがきたから次はこれ!と思ったら、違うパターンに派生した~(゚Д゚;)💦」なんていうことが結構ありました(;^ω^)
たとえば、翼で地面を突き刺してくる攻撃は2回連続・・・・・・と見せかけて、テンポを遅らせて振り返りざまに3回目を入れてくることもあり、本当に油断できません(゚Д゚;)💦
顔の左右横や足元が安置だったりすることが多く、張り付くこともできますが、そこもちょっと油断するとすぐ危険地帯へと一変するので、安置に居続けることもなかなか大変です(*_*;
かといって、距離を取りすぎると飛んで突っ込んでくるし、着陸後に翼を振り回して吹っ飛ばされることもあったりで、様子見で距離を取るというのもあまり得策ではありませんでした(+o+;)緊急回避ばっかりすることになりますし、下手をすると、翔蟲受け身で離れている最中に追撃を食らうなんてこともありましたので(´・ω・`)
(もちろん、翔蟲受け身で離れなければならないこともありますが、その場合はだいたい後ろに逃げるのが一番いいかなと感じました💦間違っても、あえてバルファルクの前に行くことだけはしない方が良いと思います💦)
ということで、起動力の安定化を求めて太刀を使用することにしました❕
結果、小回りがきくので、バルファルクの行動を予測しながら動き回りやすかったです🌟
それに、納刀術を付けたおかげで、結構安定してダメージを入れられました(*^▽^*)
せっかく付けた納刀術ですので、それを最大限に生かし、安置で特殊納刀による練気ゲージ溜めを行って、見切りを含めて頭を狙える時は狙い、隙を見て兜割りを決める❕
もちろん、練気ゲージは赤ゲージをなるべく維持❕
頭や前脚あたりにいて被弾することが多くなり、調子が上がらなくなってきたなという時は、思い切って尻尾や尻尾の付け根の方を狙いに行く❕(尻尾は意外と簡単に部位破壊できます🎶)
龍気吸引時は、赤くなっている胸を確実に攻撃してダウンを狙う❕
(一回の吸引でダウンを取れなくても、その次の吸引でダウンが取れると思います❕)
襲撃でバルファルクがいなくなったら、砥石を使うorモドリ玉でBCに戻ってアイテム補充❕
操竜を決めてダウンをとる❕
前方ブレスの範囲に巻き込まれてしまった場合はバルファルクの顔付近に張り付いて走り、そのまま尻尾の方まで走り抜ける❕(ブレスが終わると顔や前脚付近は爆発します💣)
あとは、隙あらば攻撃❕
意外と隙が大きいので、そのタイミングを逃さないように❕
たとえ弱点を外したとしても、ひたすら特殊納刀を絡めた攻撃や鉄蟲糸技を行い、少しでもダメージを稼いでいく❕
と、こんなことを必死でやっていたら討伐✨(ノД`)・゜・。✨
討伐できた時は「やったーーーーー❕❕❕❕❕」と、思わず声が出ました(笑)
ちなみに、カモシワラシもフィールド内にいるのですが、バルファルク防具一式を身に付けている関係で、今回は採取しませんでした(;^ω^)
もし、他の装備で挑む場合は採取することをおススメします🌷
このクエストをやった感想としては、前回記事に書いた、イベントクエスト「高難度:我ら楽土がかぞろいは」の強化版百竜ノ淵源ナルハタタヒメよりも肉弾戦感がすごくあって、個人的には楽しいクエストでした(≧▽≦)ノ✨
ナルハタタヒメが何かを飛ばしてくる攻撃多めだったのにたいし、バルファルクは自分の体を使って攻撃してくることが多いので、やり合ってる感がすごくしたんですよね(*^▽^*)
これぞモンハン✨という感じがしました❕
バルファルクは見た目もカッコいいし、戦ってても楽しいので、人気があるのもわかります❤
(でも、息子は「バルファルクって、コアラみたいな顔してて可愛いね❕」って言ってたんですよ(;^ω^) コアラねぇ・・・・・・わからなくもないがw)
高難度クエストですが、諦めなければ絶対に討伐できると思いますので、まだ攻略してないよという方は、是非是非、頑張って下さい❕❕❕
ということで、「赫耀動乱」に無事チェックマーク入りました(≧▽≦)ノ✨
あとは、イベントクエスト上位の百竜夜行「龍虎カムラ夜討」のみ❕
実は、これも既にチェックマークが入っておりますので、近日中に記事にしたいと思います🎶
その記事で、モンハンライズでの、私のソロ初討伐に関する記事も最後になるかなと思います(*^ ^*)もしご興味がある方はよろしくお願い致しますm(_ _)m
では、また次回(^O^)/
【モンハンライズ:サンブレイク体験版で遊んでみました!】いやいやいや、15分って(◎◇◎;)!
こんな深夜にこんばんは🌙
梅雨真っ只中ですが、皆さん、楽しんでいらっしゃいますでしょうか?
私はとうとう、ピップエレキバンにお世話になることにしました(;^ω^)
最近、コリが酷いんですよね(~_~;)
マッサージ、鍼灸、整体に行っている時間がないので、磁気で何とかしようと思いました(;^ω^)
空手をやったり運動はしていますが、こるものはこるし、疲れるものは疲れる( ;∀;)
ピップエレキバン、私のコリを退治するの、手伝って❕❕❕よろしく❕❕❕
と、首を回しながらPCをカチャカチャとやっておりますがwww
そんなことより、迫ってきましたね❕
モンハンライズ:サンブレイク発売日🌟
先日、カプコンさんのショーケースでも最新情報が公開されましたが、あの「密林」が帰ってくるっていうのは、楽しみにしているベテラン勢も多いと思います(≧▽≦)
私もあの海岸で、よくクシャルダオラに隣のエリアまで吹っ飛ばされたのが懐かしい( *´艸`)
いや~待ちきれない❕❕❕
でも、体験版をやってしまったら楽しみが半減するのでは(´・ω・)?!
でも、キレイになったランポスに会いたい・・・・・・
メル・ゼナも、体験版用に調整されているというし・・・・・・
とても悩みましたが(;^ω^)
まあでも、今まで「体験版」と付くものはやったことがなかったので、今回はちょっとやってみることにしました🌟
では、まずは内容を確認🎶
1.オサイズチの討伐(初心者向け)
2.ヨツミワドウの討伐(中級者向け)
3.ライゼクスの討伐(上級者向け)
4.メル・ゼナの討伐(熟練者向け)
その他:訓練クエスト(基礎訓練クエスト、操竜訓練クエスト、疾替え訓練クエスト)
※装備は、武器種毎に全て指定されている。
※今回は全て「討伐」であるため、アイテムポーチには罠があっても捕獲玉が入っていない。
※4は、2or3をクリアしないと解放されない。
ちゃんと初心者用のクエストを用意しているだなんて、カプコンさん優しい❤(≧▽≦)❤
オサイズチとはいえ、ちゃんとマスター用に調整されているであろうと思い、せっかくなので、私は1から順にやっていくことにしました(*^▽^*)ノ
(※ソロで、太刀を使用して遊んでみました🌟)
まずオサイズチは、やはり体力が多くなっているなという印象でした❕
でも、やっぱりオサイズチでした🎵
もしかしたら新モーションがあったのかもしれませんが、それを見る前に終わってしまいました(;^ω^)
そしてヨツミワドウは、体力も攻撃力が上がっているなと思いました❕
思っていた以上に一撃が重たかったのですが、これもまあヨツミワドウだなという感じでした🌷
この2クエストについては、まったく問題ありませんでした🎶
しかし、次から状況が変わりまして・・・・・・
ら、ライゼクスって、強いのね(;・∀・)💦
「密林」に到着すると、興奮していろいろ探索しました(*‘∀‘)🎶
こんなに綺麗になって~(≧▽≦)✨
あ❕ちゃんとランポスいた❕おーいランポス~(*^▽^*)ノ
と、ここまではよかったんですよね(;´∀`)
時間の関係もあり、いざ挑みに行くと、もう大変でしたwww
私はX、XXをやっておりませんので、ライゼクスとは初手合わせであるために何も知らない状態でしたので、「ギャーーー!!!ちょっとちょっと💦💦あははははwww」と言いながら戦っておりましたwww💦
緑色の電気ビリビリ⚡
ティガみたいに走ってくる( ;∀;)💦
足元が安置かと思えばドカーンっと爆発(゚Д゚;)💦
なんとか討伐できましたが、これまた慣れるまでが大変そう(;・∀・)
サンブレイクが初めてのマスターですって方、挫折しないで頑張ってと言いたいぐらいでした(;^ω^)
123と、ここまで1乙もせず順調に(?)やってきて、さあいよいよメル・ゼナ❕❕❕
サンブレイクの顔モンスター、どんな感じなんだろう(*‘∀‘)?!
ワクワクしながら挑みに行きました❕
しかし・・・・・・私、ちゃんと見てなかったんですよね、「制限時間15分です」っていう表示www
50分だと思って時計も見なかったし、ヒトダマ鳥も集めにいってしまい、メル・ゼナに挑んで5分ほどで「クエスト失敗」の表示(゚Д゚;)❕❕
「ウソでしょーーー?!(◎▽◎;)」
思わずそう声を上げました💦
信じられないとばかりに再び挑戦しに行き、その時にようやく「15分しかない」ということを理解したのでした(;´∀`)
「15分ね❕了解した❕❕」
そう思いながら「今度こそは」と思い、いざメル・ゼナへ❕❕
き、ギャァァァァァーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
つ、強い・・・・・・強くて、どうにもならん・・・・・・
納刀術が付いていないのか、練気ゲージを稼ぎたくとも上手くいかず、メル・ゼナの動きが読めない💦
どの攻撃だったかよく覚えていませんが、ワンパンでBC送りにされたりもしました💦
本当にもう、攻撃を当てるのに必死💦
そんなことをしかできず、15分なんかあっという間に終わりました( ̄▽ ̄;)
15分なんて、短いよ~(ノД`)・゜・。
でも、頑張ればいけそうな気がするんだよね(´・ω・`)
じゃあ、ガンナーはどうだ?!
ということで、ライトボウガンで再び挑戦してみました❕
しかし、さすがガンナー・・・・・・メル・ゼナが瞬間移動してきて、到着した先の攻撃に被弾してワンパンでした💀
15分もたなかったです。。。
これ、ソロで、且つ初見で討伐できる人って多くないんじゃないかな(;´∀`)
とにかく強い。
そして、制限時間15分。
・・・・・・燃えてくるぅぅぅぅぅーーーーー(≧▽≦)❕❕❕❕❕
そうなんです❕
こういう鬼クエであればあるほど、攻略したくなるんですよね🌟
でも、私はここで体験版をやるのはやめることにしました(*^ ^*)
ここで攻略してしまっては楽しみが減ってしまいます❕
理不尽さを楽しむのもまたモンハン(*^~^*)
この「何じゃこりゃー(゚Д゚;)💦」というまま、続きは製品版で遊びたいと思います(*^▽^*)ノ
ということで、私は体験版を封印しました🔐✨
そして、やり残したことをやるべく、私はライズに帰りました🎵
でも、15分のメル・ゼナを討伐したいという気持ちはあるので、製品版を遊べるようになって、メル・ゼナに行く前までにまた挑戦したいなと思います(*^_^*)
相方が「ライズのぬるさを思うと・・・・・・」と言っていたので、サンブレイクをどうするのか様子を見ていましたが(;^ω^)
先ほど、「予約するんでいいんだね?」と聞いてきてくれたので、「いいと思う🎶」と返事をしまして、我が家もようやくサンブレイクを予約しました✨
今週、私はワクチン三回目を打つので、週末はダウンする可能性がありますが(~_~;)
それを乗り越えればサンブレイクが待っている、と思えば頑張れるかも❔❕
ハンターの皆さんも発売日までいろいろあると思いますが、頑張っていきましょう❕❕❕
では、また(^O^)/
【モンハンライズ高難度クエスト:我ら楽土がかぞいろは】ソロで討伐できました(ノД`)・゜・。
皆さん、深夜にこんばんは🌙
こんな時間に起きてちゃいけないのはわかっているんですが、週末は日中に自分の時間が取れないので、どうしても夜更かししてしまいます(≧◇≦)
まあ夜更かし癖は昔からなので、変わらないっちゃ変わらないんですが(;^ω^)
でも、お酒は飲みません❕
というか、体質的に飲めない笑
なので、旦那が飲む時は話し相手になるだけです🎶
お酒が飲める人、ちょっとうらやましいです🌟
さて、今回はモンハンライズの高難度クエスト「我ら楽土がかぞいろは」をようやくクリアしたので、その感想を書いていきたいと思います❕❕❕
このクエストは、ラスボスであるイブシマキヒコと百竜ノ淵源ナルハタタヒメを討伐するクエスト「百竜ノ淵源」の超強化版です🌟
よって、クエストの流れは「百竜ノ淵源」と同様、弱っているイブシマキヒコから始まり、百竜ノ淵源ナルハタタヒメへと連戦になります❕
百竜ノ淵源ナルハタタヒメがある一定の体力になったら、ちゃんと乱入モンスターも現れて操竜もできますし、英雄の証も流れますよ(^O^)/
配信当時、とても難しいと言っていた方が多い印象を受けまして、どの程度なのかと興味がわき、私もようやく挑んでみたくなりました❕
(私はSteam版をやっているので、Switch版の方々よりライズを始めたのが遅いのです(;^ω^) )
「百竜ノ淵源」はライトボウガンでクリアしたので、今回は、現在はまっている狩猟笛を担いでいくことに決めました🎵
早速、感想は・・・・・・
イブシマキヒコ、全然余裕で楽しい(≧▽≦)ノ✨
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ・・・・・・何これ❕❕❕ワンパンレベルじゃんΣ(゚д゚lll)ガーン
やめてーーー💦💦今、その攻撃やめてーーー💦💦💦
ギャーーーーー💦💦💦待って待って待って❕❕❕怒らないで❕❕❕
あ~ちょっともう、帰る❕❕❕帰るから❕❕❕
モドリ玉・・・・・・あっΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン →BCへ🎵
と、簡単に言うとこんな感じでした(´・ω・`)
相性が良くないであろう狩猟笛なんかを担いでいったこと自体が間違いだったのかもしれませんが、「クッソーーー!!!」という、私の中のド根性が何度も発動してしまい(~_~;)ひたすら頑張ることになりました(;^ω^)
ということで、ここで一先ず、私が討伐した時の装備を紹介をさせていただきます🌷
もっと良いスキル構成があると思いますので、良くも悪くも参考までに(;^ω^)
↓↓↓
〈装備〉
武器:百竜笛【如意自在】
(百竜スロット)
・切れ味変更【肆型】
・無属性攻撃強化
・旋律変更【攻撃】Ⅱ
防具:バルファルク防具一式
頭:赫耀ノヘルム
胴:赫耀ノメイル
腕:赫耀ノアーム
腰:赫耀ノコイル
脚:赫耀ノグリーヴ
護石:神嵐の護石(回避距離UP Lv1、飛び込み Lv1、スロット1×2)
花結:絶香の花結
〈スキル〉
龍希活性 Lv5
攻撃 Lv3
逆恨み Lv3
死中に活 Lv3
弱点特攻 Lv3
気絶耐性 Lv3
超会心 Lv2
匠 Lv1
笛吹き名人 Lv1
回避距離UP Lv1
飛び込み Lv1
〈オトモの武器〉
イブシマキヒコ戦→厄音ノ妖鈴ガルクル(睡眠)
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ戦→バゼルガルメイス(爆破)
※オトモはガルク2匹同行、行動基準は「大型一筋」、2匹とも同武器を使用。
※イブシマキヒコ戦と百竜ノ淵源ナルハタタヒメ戦で上記の異なる武器を持たせました。
(イブシマキヒコ戦後、下に降りて速射砲を使い切った後、すぐモドリ玉でBCに戻りました。)
※イブシマキヒコはちゃんと寝ました。
〈お団子スキル〉
めちゃふせ栗だんご → おだんご防御術・大
マガドデンだんご → おだんごド根性、おだんご火事場力
キビキビだんご → おだんご体術
スキルは、気絶耐性Lv3は必須かと思います💦これは絶対に外しませんでした❕
ただ、攻撃はLv4ほしかったですね~(~_~;)
超会心を入れるより、攻撃を入れた方がもっと良かったかもしれません❕❕
それに、いい護石もなかなか出なんですよね(´・ω・`)
こんなにやっても出ないだなんて、どうなってるんだろう(*_*;
とりあえず生存率は上げておきたいと思いまして、回避距離UPはLv1と、モンスターの方に飛び込んでもいいように飛び込みLv1がセットになっている護石を選び、花結は「絶香の花結」を使用して体力値を最高まで引き上げました(;^ω^)
さて、ここからはクエストのお話🌷
まず、イブシマキヒコはとても楽でした(*^_^*)
そこまで激しい攻撃はしてこないし、最初から体力が少ない状態なので、しっかり攻撃を当てていけば数分で終わります(*^ ^*)
問題は、百竜ノ淵源ナルハタタヒメの方です(´・ω・`)
一発の攻撃がワンパン級でした😨💦
上記のとおり、バルファルク防具一式で挑み、薬や実でちゃんと自分を強化していても、攻撃が当たれば体力がかなり削られます💦
百竜ノ淵源自体、初の近接ということもあって、操竜タイムまでいくにも一苦労で、その先も長い戦いになりました(+o+;)
特に、操竜終了後の猛攻が本当に大変で、尻尾の叩き打ちなんかは強烈でした💀
その上、物凄く暴れるため、緊急回避を連ちゃんでせざるを得ない状況は続くし、大技も連発💦💦💦
大技中、詰んだような気がしてモドリ玉を使ったこともありました❕❕
それに、大技も含めてですが、何か当たってすぐに起き上がればBC送りという場面が多々あったので、起き上がらず死んだふりはよくしていました💀
(元々のクエスト同様、グルグル撃龍槍なんかは、もし当たってしまった場合は起き上がらずにいれば安置である中央付近まで勝手に引き寄せられていくので、そこに着くまで起き上がらず、目的地に着いてから回復して攻撃していました❕)
グルグル撃龍槍の後は連続で大技を出してくることもあるので、翔蟲の個数に注意でした💦個人的には、安置に行った時、翔蟲を2つ使うようなことはしない方が無難だと思います(;^ω^)
それに、肉質がとても堅くなっており、切れ味がどんどん減っていくのですが、砥ぐ時間なんかありません(◎_◎;)💦
一発当たったからって回復しようものならば、その回復は許さんと言わんばかりに追撃してきます💦💦
怪力&忍耐の実を食べるのも精一杯で、休む暇がありませんでした(+o+;)💦
と、こういう状況なので、フィールド上にいるヌリカメを採取しておいて助かったという場面は何度もありました❕❕❕
気持ちばかりかもしれませんが、提灯オバケムシも見つけ次第採取❕
そして、雪玉コロガシ、泥玉コロガシ、火石コロガシも採取して、タイミングを見計らってどんどん投げました❕
(雪玉コロガシで移動速度を落とし、泥玉コロガシで肉質軟化、火石コロガシで火やられにと、ナルハタタヒメの状態を見ながら適宜使っていきました🎵)
とにかく、自分の持ち物、フィールド上にあるすべての物をフル活用❕❕❕
時間が経てばどの環境生物も復活してくれるので、復活したものを発見したらすぐ採取しました❕
(ヌリカメは2か所に出現しますが、1匹使ったらもう1匹を採取、とした方が良いと思います🎵本当に、ヌリカメ様様でした(/_;)✨)
また、バルファルク防具一式を装備しているため体力80%以下を維持しようにも、ワンパン級の技を連続で繰り出してくるので、体力の調整なんてしている場合ではありません💦何回も連続で回復アイテムを飲めないので、秘薬を飲んで体力維持をリセットしたこともありました✨
こうして、翔蟲3つを維持しながら、頭部、腕、ダウン時の腹部等の帯電している箇所を狙えるチャンスは逃さないように頑張りました❕❕❕
(特に震打等、翔蟲を2つ使用かつ復活が遅い鉄蟲糸技を使うと、いざという時に翔蟲が使えず、そのままBC送りということもあると思います(*_*;💦生存率を上げるためにも翔蟲は3つを維持した方が良いと思います(◎_◎;) )
ただ、「どうしても砥ぎたい( ;∀;)」「回復する暇がなくて、今出てる大技が迫っている💦当たったら確実にBC送りの危機💀」「回復アイテムが足りなくなったΣ(゚д゚lll)ガーン」等という時のために、モドリ玉は欠かせませんでした❕使ったら必ず補充を❕❕❕
とにかく、無理をせず、危機を感じたらモドリ玉❕❕❕
も~ぅ、本当に難しかった❕❕❕
自分の持っている力を最大限に発揮し、全力で臨まないとクリアできないクエストでございました❕❕❕
もちろん、装備についての準備も必要ですが、気力もかなり必要でした(~_~;)
討伐できた頃にはようやくナルハタタヒメの動きにも慣れ、あとは自分の気力と時間との勝負でした(+o+;)💦
こんなに苦労しましたが、報酬で目新しいものがあったわけではありせん(;^ω^)
多めにポイントがもらえたりするぐらいなので、腕試し的なクエストだったんでしょうか🤔
でも、これぐらい鬼ムズなクエストはやりがいがあっていいですね(≧▽≦)✨
大変楽しかったです(*^▽^*)ノ🎶
ちなみに、討伐時、隣で見ていた我が家の鬼教官には、「ちょっと時間がかかりすぎじゃない❔❕ってか、わざわざ狩猟笛でこのクエに行くってさ~(~_~;)」と、言われてしまいました(;^ω^)
百竜ノ淵源ナルハタタヒメを討伐したのはこれが2回目で、かつ近接での立ち回りが初めてだったので、時間がかかってしまったというのもあると思うんですよね⌚💦
これが太刀や大剣等、火力の出る武器種であればもっと楽に討伐できたのかもしれません(;^ω^)
とにかく、狩猟笛でこのクエストは結構しんどかったです(ノД`)・゜・。
ただ、一つ・・・・・・達成感だけは物凄くありました✨(笑)
さてさて、アルビノエキスをたくさん使ったし、カムラポイントも枯渇していってじり貧になっていますので、これからまたたくさん集めなきゃ( ;∀;)
金冠銀冠を集会するのに、ひたすらフルフルでもやろうかな(*‘∀‘)🎶
もしくは、武器種を変えるかもしれません(*^~^*)
狩猟笛の使用回数、ライトボウガンを超えたので笑
これで、まだチェックマークを付けていないのは「イベントクエスト高難度:赫耀動乱」「イベントクエスト百竜夜行:龍虎カムラ夜討」の2クエストとなりました🌼
ポイント稼ぎやアイテムの在庫を確保する作業をしながら、これらをクリアすべく準備していこうと思います❕
この2つのクエストにチェックマークを付け、アイテムにまた余裕ができたら、「我ら楽土がかぞろいは」も他武器種、またはマルチで再挑戦してみたいなと思っています🌟
護石もいい物が出ないことですし(´・ω・)
サンブレイクまで、まだまだ遊べますね(笑)
では、この記事の内容が皆さんにとって一つでも役に立つことがあれば、大変嬉しく思います(*^▽^*)
これから「我ら楽土がかぞろいは」に挑戦する方は、ぜひ頑張って下さい❕
影ながら、応援しております🎶